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HDRP版CGロボット

うちのオープンキャンパスで展示して,遊んでもらっているソフトウェアで作ったロボットの毛髪シミュレーション&HDRP(high definition render pipeline; 物理ベースの高品質レンダリング)版を先日追加したのですが,...
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ブロックタッピング課題と視空間的ワーキングメモリ課題をバージョンアップ

プログラムのコーナーに置いてある「ブロックタッピング課題」と「視空間的ワーキングメモリ課題(新版)」をバージョンアップしました。 どちらもrandom seedを指定することによって,刺激提示系列を固定することができるようになっています(他...
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トレイルメイキングテストをバージョンアップしました(v2.010)

トレイルメイキングテストのフォントをWindows版/Web版,日本語版/英語版で共通のものにしました。また,クリック音が再生されないことがある点を(再現できないので,たぶん…ですが)修正しました。 トレイルメイキングテスト(新版)のページ
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数唱範囲課題をバージョンアップしました(v1.021)

数唱範囲課題(digit span task)の音声の最初が再生されないという報告があって,うちの研究室ではなかなか再現できなかったのですが,Web版で同じ症状が確認できました。 音声が流れない状態が続くとブラウザがいったんサウンドの使用を...
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2023年度の卒論・修論

研究活動のページに今年度の卒論・修論の要旨を掲載しました。こちらで簡単に研究内容を紹介させていただきます。私のゼミは,広島の小さな大学の心理学研究室ですが,規模のわりにはおもしろい研究をやってるんじゃないかなと思っています。比治山大学は研究...
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miyasukuボッチャ大会

12月2日(土)13時から,比治山大学6号館4階アリーナ(体育館)で,重度障がい児者や難病患者,高齢者の方たちを交えて,miyasukuボッチャ大会というインクルーシブ・スポーツ・イベントを開催します。 miyasukuとは,ICT(情報技...
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老い&地域

今週水曜(11/22),日本科学未来館で常設展示として「老い」をテーマとした展示「老いパーク」がオープンしました。 老いパークでは,老化に伴って生じる目や耳,脳や身体の変化を疑似体験できる展示があって,その中に「笑って怒ってハイチーズ!」と...
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数唱範囲課題をバージョンアップしました(v1.010)

数唱範囲課題をいろいろな実験(や授業)で使用していて,たくさんのバージョンがあったため,ソースプログラムを一本化する必要があり,プログラムを作り変えました。 数唱範囲課題 それに合わせて,数唱範囲課題に英語モードを加えてみました。画面右下の...
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ブロックタッピング課題を公開しました

今年のゼミ研究で使用しているブロックタッピング課題をプログラムのコーナーに公開しました。Milner(1971)のCorsi block-tapping検査をゲーミフィケーションしたものです。 ブロックタッピング課題 下のような画面でブロッ...
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トレイルメイキングテストのバージョンアップ

トレイルメイキングテストのプログラムをバージョンアップして,英語モードを追加しました。英語モードにすると,ひらがなの代わりにアルファベットを使用することができます。 また,Tobiiのドライバのバージョンアップによって,EyeTracker...