トレイルメイキングテストをバージョンアップしました(v2.020)

トレイルメイキングテストについても,画面の縦横比を横5:縦3に固定することで刺激の画面切れが生じにくいようにしました。また,WebGL版を通常版とマルチプラットフォームWebGL版の2種類を用意することで,スマホ画面をお使いの際にも画面表示の問題が起きにくいようにしてみました。

 

トレイルメイキングテスト | maruhi laboratory