今年度の修士論文研究の要旨を掲載しました

大学院の論文審査&発表会も無事終わりましたので,研究活動のページに今年度の修士論文研究のPDFを掲載しました。

先に学会賞受賞をご報告した記事にも書いていますが,モグラたたき型のゲームに対して記憶負荷をかけることで,高次脳機能のひとつである「実行機能」を評価できるということを示した研究です。

私のゼミでは,遊びを通して楽しみながら,子どもやご高齢者を含むさまざまな方たちの認知機能を評価したり,訓練やリハビリができるような課題を作りたいと思って,心理実験を応用したいろんな課題(ゲーム)を作っています。